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驳:敢问魔剑可以走多远

作者:奇迹私服 时间:2019/5/11 0:01:59 浏览:230

闲着无事,来17173看看文章,我自己是玩魔的,所以对写魔的文章很敏感.我看了 写的和 写的,以及各位的评论.我想说说我自己的看法,如有不对请多指教

切人正题.现在的奇迹私服已经是复制和外挂的天下,我自己也用.我平时喜好去抢任务和找人PK,以下我所说的仅根据我自己的体会来讲.另外,我用的是天下挂,99的打的太慢.

一, 在血抢任务.
我们要承认,敏是有绝对优势的,我现在39X的魔,看到一般的敏都怕怕!但也不是说完全没有机会.我的经验是:打完门以后关自动攻击,引怪范围开到2,延时开到20,然后在棺材旁边等,在显示清除完的瞬间,点自动攻击,只要1秒到2秒立刻关自动攻击,不然肯定掉线,如果2秒你还没打开,我只想说一句话,这不是你来的地方!这样我和敏抢的机会是一半一半的,任务的判定很多时候要看运气的! 如果你有更好的方法你也可以写出来,大家交流交流!听说99挂的力魔更有机会,我没用过,大家可以试试.方法同上!什么什么?你问和弓箭手,刺客,弓箭手怎么抢?我想你不适合玩魔~~~~~ :)

二 PK
本人最喜欢PK,你想现在练级多无聊,就PK还有点参与性,有点互动性.以下就分开写和各种职业的PK:
1,刺客.
打刺客,我想只要吃过苦头的魔一般在清醒状态下不会去惹一个装备等级不是很差的刺客的.当然你400的魔和219的刺客还是有的打的.我只上次带了个魔法戒指才侥幸10:9赢了一个卓越龙王刺客,他血少,经常被我秒..一般情况下,你想赢刺客,最起码的要求,你的血够他一个连击的,如果人家一连你就挂,我劝你算了,打个10:0很难看的!想和刺客玩,加血吧,最少2000多!

2,弓箭手.P弓箭手,一定要拿天雷,如果你舍不得那70的聪明,你注定是一个被弓箭手蹂躏的魔.弓箭手的移动星辰很NB,攻击很稳定.一般你可以注意到,FS都是先聚一次星辰再移动,你看他移动,就快跑!往哪跑?弓箭手的移动方向和头的方向一致,当然往远处跑.当然你的血够一次星辰的就没必要了.站在那就好了.天雷闪的距离是10格,远于星辰和冰封的,不好好利用浪费了.这样打一般的弓箭手很容易的.现在也有+血的,打这样的你跟他耗吧,一般的13/16火装的弓箭手2到3个天雷就 啊了~~.要是有机会玄月千万不要放过.顺便提一种让我汗颜的弓箭手:13/16+S-S传说的弓箭手,这样天雷打不动,遇到了最好能不打就不打!

3,敏弓
传说中的敏多么多么厉害.我个人觉得打敏最容易.和打弓箭手差不多的,拿天雷.现在很多敏自以为有了冰封,出了BT武器就无敌了,到处叫嚣找人打.打全敏的和切菜差不多!.另外说一句,你要是看这个敏实在不爽,拿个有JN的盾,站在少女安娜那,一边开盾一边合红,然后再继续买.我用这个方法叫一个一直要找我打的39X的敏以后再也不敢点我!还是要注意一种敏,13/16+S-S宝宝或女神一套的,血在1200左右甚至更多的,一个字-------耗!比弓箭手好多了,毕竟他们的攻击.

4,魔
我个人认为,现在的决斗系统,最好就是同职业的PK,公平,也有玩头,跨职业总是觉得很不爽.就象你非要和刺客打我也没法子拦你.
力魔VS力魔 这种PK就是满天的玄月和旋风斩,什么,你只用玄月,攻击高?那是你还没到这个地步,不知道旋风的好处!一般我打魔,要是我赢了我就站那等,看到上来就是一个玄月先,我输了我就用旋风先粘他一下再接玄月.看谁的手快了.力魔PK,我个人觉得的一个公式:敏血力.真的为了P力魔,把敏加到600.甚至900也不为过.敏捷型的力魔PK最有优势.如果都是传统的力魔,血多的比力高的有优势!

力魔VS弓箭手 且不说现在还有几个在玩弓箭手的,遇到了,你想和他耗就拿天雷,不想耗就上去玄月,反正不会飞,防没你高,攻没你高,你怕什么!说白了,谁的血多谁赢的几率大!我在本服遇到一个2400血+SFS传说拿13/16双攻复活的39X的魔,感叹啊,那个叫郁闷啊!血少的太多了.而且不知道怎么回事,流星特耗小恶魔,打一次要十几只!

关于和任何职业PK都适用的一句:别忘了带酒,还有身上最少有一件反伤的装备,想知道为什么,自己去试试.
顺便说一下我PK的装备:13/16套装亚,13/16-S亚手+SFS戒指一对13/16XY+S暗黑,13/161J=20.1J2%雷神13/161J=20玄冰13/16XYJN天雷.35-3小魔
国际惯例就免了,基本都人走楼空了!

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